segunda-feira, 5 de abril de 2010

Novidades do Autodesk Inventor 2011 - Manipulação directa

No Inventor 2011, ao seleccionarmos uma face, aresta ou 'Sketch', é-nos apresentada uma 'Mini-toolbar' para acesso rápido a operações comuns.

No caso de seleccionarmos uma face, a 'Mini-toolbar' sugere-nos as operações 'Edit Feature', 'Edit Sketch' e 'Create Sketch'.


No caso de seleccionarmos uma aresta, a 'Mini-toolbar' sugere-nos de imediato as operações óbvias: 'Create Fillet' e 'Create Chamfer'.

Se seleccionarmos um 'Sketch', a 'Mini-toolbar' apresenta as opções 'Create Extrude', 'Create Revolve', 'Create Hole' e 'Edit Sketch'.

Além da 'Mini-toolbar', o Inventor 2011 apresenta outras funcionalidades que implementam a manipulação directa. Durante a execução de operações (extrusão, revolução, etc) são apresentados objectos interactivos para selecção de propriedades da operação, introdução de parâmetros e arrastamento directo das faces.


Uma vez que estas opções são apresentadas imediatamente sobre a interface gráfica, o fluxo de trabalho no Inventor 2011 é mais intuitivo, rápido e fluido.

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terça-feira, 30 de março de 2010

Novidades do Autodesk Inventor 2011 - Visualização

O Inventor 2011 apresenta melhorias significativas ao nível da visualização. Nesta versão, a visualização do ambiente de trabalho, em contexto de edição de peça ou conjunto, está à altura do ambiente fotorrealista que antes só se conseguia no ambiente 'Studio'.


No separador 'View' do 'Ribbon', a área 'Appearance' apresenta um novo conjunto de funções:

- 'Visual Style': Neste menu é possível seleccionar um modo de visualização de entre 10 opções possíveis, desde 'Realistic' a 'Illustration'.

- 'Shadows': Esta função permite activar ou desactivar 3 tipos de sombras - 'Ground Shadows', 'Object Shadows' e 'Ambient Shadows'.

- 'Reflections': Esta função aplica uma reflexão no plano XZ, automaticamente ajustada à posição da peça ou conjunto.

- 'Lightning Style': Esta função apresenta 9 estilos de iluminação que incluem cenários realistas. É possível modificar cada um destes cenários, bem como criar cenários originais.

- 'Orthographic'/'Perspective': Esta função, já existente nas versões anteriores permite ver os objectos em modo ortogonal ou numa perspectiva aproximada à do olho humano.

- 'Ground Plane': Esta função activa a visualização de uma grelha num plano paralelo a XZ que reproduz o plano de apoio da peça ou conjunto.


A utilidade principal desta visualização melhorada é permitir realizar apresentações fotorrealistas do Protótipo Digital em qualquer fase do desenvolvimento do produto.

segunda-feira, 29 de março de 2010

Autodesk Inventor 2011

A Autodesk agendou o lançamento oficial do Inventor 2011 para 25 de Março de 2010.


Os destaques desta nova versão são: novas metodologias de desenho, novas funções de regras (rule-based design), visualização fotorrealista permanente no ambiente de modelação, interoperabilidade melhorada, integração com a família de aplicações Autodesk, novas funções para documentação técnica e produtividade, simulação melhorada, novas capacidades para projecto de moldes e ferramentas.
Brevemente poderá consultar neste blog a descrição detalhada destas novidades.

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terça-feira, 16 de março de 2010

Utilização de superfícies no Autodesk Inventor (2)

O módulo Tooling do Autodesk Inventor permite gerar, de forma automatizada, placas moldantes a partir de modelos 3D e, a partir destas, construir o molde completo.

Outra opção disponível no ambiente de projecto de moldes é a importação de placas moldantes já executadas.

No Inventor há muitas maneiras de obter este tipo de peças. No vídeo seguinte demonstra-se como é rápido o processo de gerar uma cavidade moldante a partir de um modelo sólido, utilizando operações de superfícies.

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terça-feira, 9 de março de 2010

Utilização de superfícies no Autodesk Inventor (1)

Além de apresentar funções para modelação de superfícies, o Inventor 2010 permite a interacção entre superfícies e sólidos. Esta capacidade de interacção permite gerar geometrias que de outra forma não seriam possíveis.

As ferramentas de modelação de superfícies do Inventor encontram-se agrupadas na área 'Surface' do separador 'Model'. As funções 'Patch', 'Stitch', 'Trim' e 'Extend' destinam-se à criação e edição de superfícies, as funções 'Thicken/Offset', 'Sculpt', 'Delete Face' e 'Replace Face', permitem a interacção entre superfícies e sólidos. Vamos focar-nos neste segundo grupo de ferramentas:

'Thicken/Offset' - Esta função permite criar uma superfície paralela a outra, podendo servir para criar uma espessura sólida a partir de uma superfície ou uma superfície a partir de um sólido.



'Sculpt' - Esta função permite acrescentar ou remover material a uma peça sólida a partir de um volume definido por superfícies.




'Delete face' - Esta função permite modelar um sólido pela eliminação de faces. Ao eliminar faces de um sólido este pode ficar aberto, passando a constituir uma superfície.



'Replace Face' - Esta função permite acrescentar volume a uma peça, sendo o limite deste volume definido por uma superfície exterior à peça.



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quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010

Add-Ins para Inventor (4) - Screenshot

O plugin 'Screenshot' é uma forma fácil e rápida de obter imagens a partir do Inventor. Este add-in pode ser obtido gratuitamente no site 'Autodesk Labs', funciona nas versões 2008, 2009 e 2010, 32 ou 64 bits.

Depois de instalado, o add-in insere a função 'Screenshot' no separador 'Tools'. Depois de clicar nessa função, abre-se uma janela de opções. A imagem capturada pode ser registada na área de transferência do computador, gravada como um ficheiro JPG, PNG, BMP, GIF ou TIF ou impressa directamente.

Este add-in pode ser descarregado a partir do site Autodesk Labs ou directamente aqui.

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terça-feira, 23 de fevereiro de 2010

Teclas de atalho no Autodesk Inventor

Uma forma rápida de trabalhar no Inventor é aceder a cada uma das funções utilizando os atalhos do teclado. No Inventor existem duas formas diferentes de utilizar as teclas de atalho.

- Utilizando a tecla 'ALT'

Este método permite navegar entre separadores e exibe graficamente as teclas de atalho, não sendo por isso necessário saber-se essa informação de antemão.

Ao carregar durante um segundo na tecla 'ALT' são-nos mostradas em primeiro lugar as teclas de atalho para cada um dos separadores do 'Ribbon': 'M' para 'Model', 'N' para 'Inspect', 'T' para 'Tools', 'G' para 'Manage', 'V' para 'View', etc.


Ao pressionar uma destas teclas, activamos o separador correspondente e automaticamente são-nos mostradas, junto a cada um dos ícones, as teclas de atalho para todas as funções desse separador, alguns destes atalhos são uma sequência de duas teclas.



- Acesso directo

Sem utilizar a tecla 'ALT', existe um conjunto primário de teclas de atalho. Este método não permite navegar entre os separadores do 'Ribbon' e exige alguma aprendizagem, no entanto permite trabalhar de forma muito rápida.

Algumas das teclas ou combinações de teclas de acesso directo a funções do separador 'Model' do 'Ribbon': 'S' para 'Create Sketch', 'E' para 'Extrude', 'R' para 'Revolve', 'Ctrl+Shift+L' para 'Loft', 'Ctrl+Shift+S' para 'Sweep', 'H' para 'Hole', 'F' para 'Fillet', 'Ctrl+Shift+K' para 'Chamfer', etc.